声明 : 此篇为转载内容 , 想详细学习 ES6 语法, 可以去拜读下阮一峰写的 ECMAScript 6 入门 ( 第二版 )
ECMAScript 6(以下简称ES6)是JavaScript语言的下一代标准。因为当前版本的ES6是在2015年发布的,所以又称ECMAScript 2015。
也就是说,ES6就是ES2015。
虽然目前并不是所有浏览器都能兼容ES6全部特性,但越来越多的程序员在实际项目当中已经开始使用ES6了。所以就算你现在不打算使用ES6,但为了看懂别人的你也该懂点ES6的语法了…
在我们正式讲解ES6语法之前,我们得先了解下Babel。
Babel
Babel是一个广泛使用的ES6转码器,可以将ES6代码转为ES5代码,从而在现有环境执行。大家可以选择自己习惯的工具来使用使用Babel,具体过程可直接在Babel官网查看:
最常用的ES6特性 : let, const, class, extends, super, arrow functions, template string, destructuring, default, rest arguments
这些是ES6最常用的几个语法,基本上学会它们,我们就可以走遍天下都不怕啦!我会用最通俗易懂的语言和例子来讲解它们,保证一看就懂,一学就会。
let, const这两个的用途与var类似,都是用来声明变量的,但在实际运用中他俩都有各自的特殊用途。
首先来看下面这个例子:
var name ='zach'
while(true){
var name ='obama'
console.log(name) //obama
break
}
console.log(name) //obama
使用var 两次输出都是obama,这是因为ES5只有全局作用域和函数作用域,没有块级作用域,这带来很多不合理的场景。第一种场景就是你现在看到的内层变量覆盖外层变量。而let则实际上为JavaScript新增了块级作用域。用它所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效。
let name ='zach'
while(true){
let name ='obama'
console.log(name) //obama
break
}
console.log(name) //zach
另外一个var带来的不合理场景就是用来计数的循环变量泄露为全局变量,看下面的例子:
var a =[];
for(var i =0; i <10; i++){
a[i]=function(){
console.log(i);
};
}
a[6]();// 10
上面代码中,变量i是var声明的,在全局范围内都有效。所以每一次循环,新的i值都会覆盖旧值,导致最后输出的是最后一轮的i的值。而使用let则不会出现这个问题。
var a =[];
for(let i =0; i <10; i++){
a[i]=function(){
console.log(i);
};
}
a[6]();// 6
再来看一个更常见的例子,了解下如果不用ES6,而用闭包如何解决这个问题。
var clickBoxs = document.querySelectorAll('.clickBox')
for(var i =0; i < clickBoxs.length; i++){
clickBoxs[i].onclick =function(){
console.log(i)
}
}
我们本来希望的是点击不同的clickBox,显示不同的i,但事实是无论我们点击哪个clickBox,输出的都是5。下面我们来看下,如何用闭包搞定它。
function iteratorFactory(i){
var onclick =function(e){
console.log(i)
}
return onclick;
}
var clickBoxs = document.querySelectorAll('.clickBox')
for(var i =0; i < clickBoxs.length; i++){
clickBoxs[i].onclick = iteratorFactory(i)
}
const也用来声明变量,但是声明的是常量。一旦声明,常量的值就不能改变。
当我们尝试去改变用const声明的常量时,浏览器就会报错。const有一个很好的应用场景,就是当我们引用第三方库的时声明的变量,用const来声明可以避免未来不小心重命名而导致出现bug:
const monent =require('moment')
class, extends, super这三个特性涉及了ES5中最令人头疼的的几个部分:原型、构造函数,继承…你还在为它们复杂难懂的语法而烦恼吗?你还在为指针到底指向哪里而纠结万分吗?
有了ES6我们不再烦恼!
ES6提供了更接近传统语言的写法,引入了Class(类)这个概念。新的class写法让对象原型的写法更加清晰、更像面向对象编程的语法,也更加通俗易懂。
classAnimal{
constructor(){
this.type ='animal'
}
says(say){
console.log(this.type +' says '+ say)
}
}
let animal =newAnimal()
animal.says('hello')//animal says hello
classCatextendsAnimal{
constructor(){
super()
this.type ='cat'
}
}
let cat =newCat()
cat.says('hello')//cat says hello
上面代码首先用class
定义了一个“类”,可以看到里面有一个constructor
方法,这就是构造方法,而this
关键字则代表实例对象。简单地说,constructor
内定义的方法和属性是实例对象自己的,而constructor
外定义的方法和属性则是所有实例对象可以共享的。Class
之间可以通过extends
关键字实现继承,这比ES5的通过修改原型链实现继承,要清晰和方便很多。上面定义了一个Cat
类,该类通过extends
关键字,继承了Animal
类的所有属性和方法。
super
关键字,它指代父类的实例(即父类的this
对象)。子类必须在constructor
方法中调用super
方法,否则新建实例时会报错。这是因为子类没有自己的this
对象,而是继承父类的this对象,然后对其进行加工。如果不调用super
方法,子类就得不到this
对象。
ES6的继承机制,实质是先创造父类的实例对象this
(所以必须先调用super
方法),然后再用子类的构造函数修改this
。
P.S 如果你写react
的话,就会发现以上三个东西在最新版React
中出现得很多。创建的每个component
都是一个继承React.Component
的类。详见react
文档arrow function
这个恐怕是ES6
最最常用的一个新特性了,用它来写function
比原来的写法要简洁清晰很多:
function(i){return i +1;}//ES5
(i)=> i +1//ES6
简直是简单的不像话对吧…
如果方程比较复杂,则需要用{}把代码包起来:
function(x, y){
x++;
y--;
return x + y;
}
(x, y)=>{x++; y--;return x+y}
除了看上去更简洁以外,arrow function
还有一项超级无敌的功能!
长期以来,JavaScript
语言的this
对象一直是一个令人头痛的问题,在对象方法中使用this
,必须非常小心。例如:
classAnimal{
constructor(){
this.type ='animal'
}
says(say){
setTimeout(function(){
console.log(this.type +' says '+ say)
},1000)
}
}
var animal =newAnimal()
animal.says('hi') //undefined says hi
运行上面的代码会报错,这是因为setTimeout中的this指向的是全局对象。所以为了让它能够正确的运行,传统的解决方法有两种:
第一种是将this
传给self
,再用self
来指代this
says(say){
varself=this;
setTimeout(function(){
console.log(self.type +' says '+ say)
},1000)
第二种方法是用bind(this),即
says(say){
setTimeout(function(){
console.log(this.type +' says '+ say)
}.bind(this),1000)
但现在我们有了箭头函数,就不需要这么麻烦了:
classAnimal{
constructor(){
this.type ='animal'
}
says(say){
setTimeout(()=>{
console.log(this.type +' says '+ say)
},1000)
}
}
var animal =newAnimal()
animal.says('hi') //animal says hi
当我们使用箭头函数时,函数体内的this对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象。并不是因为箭头函数内部有绑定this的机制,实际原因是箭头函数根本没有自己的this,它的this是继承外面的,因此内部的this就是外层代码块的this。template string
这个东西也是非常有用,当我们要插入大段的html内容到文档中时,传统的写法非常麻烦,所以之前我们通常会引用一些模板工具库,比如mustache等等。
大家可以先看下面一段代码:
$("#result").append(
"There are <b>"+ basket.count +"</b> "+
"items in your basket, "+
"<em>"+ basket.onSale +
"</em> are on sale!"
);
我们要用一堆的’+’号来连接文本与变量,而使用ES6的新特性模板字符串“后,我们可以直接这么来写:
$("#result").append(`
There are <b>${basket.count}</b> items
in your basket, <em>${basket.onSale}</em>
are on sale!
`);
用反引号()来标识起始,用${}`来引用变量,而且所有的空格和缩进都会被保留在输出之中,是不是非常爽?!React Router
从第1.0.3版开始也使用ES6语法了,比如这个例子:
<Linkto={`/taco/${taco.name}`}>{taco.name}</Link>
destructuring ES6
允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。
看下面的例子:
let cat ='ken'
let dog ='lili'
let zoo ={cat: cat, dog: dog}
console.log(zoo) //Object {cat: "ken", dog: "lili"}
用ES6完全可以像下面这么写:
let cat ='ken'
let dog ='lili'
let zoo ={cat, dog}
console.log(zoo) //Object {cat: "ken", dog: "lili"}
反过来可以这么写:
let dog ={type:'animal', many:2}
let{ type, many}= dog
console.log(type, many) //animal 2
default, restdefault很简单,意思就是默认值。大家可以看下面的例子,调用animal()方法时忘了传参数,传统的做法就是加上这一句type = type || ‘cat’ 来指定默认值。
function animal(type){
type = type ||'cat'
console.log(type)
}
animal()
如果用ES6我们而已直接这么写:
function animal(type ='cat'){
console.log(type)
}
animal()
最后一个rest语法也很简单,直接看例子:
function animals(...types){
console.log(types)
}
animals('cat','dog','fish')//["cat", "dog", "fish"]
而如果不用ES6的话,我们则得使用ES5的arguments。
import export这两个家伙对应的就是es6自己的module功能。
我们之前写的Javascript一直都没有模块化的体系,无法将一个庞大的js工程拆分成一个个功能相对独立但相互依赖的小工程,再用一种简单的方法把这些小工程连接在一起。
这有可能导致两个问题:
- 一方面js代码变得很臃肿,难以维护
- 另一方面我们常常得很注意每个script标签在html中的位置,因为它们通常有依赖关系,顺序错了可能就会出bug
在es6之前为解决上面提到的问题,我们得利用第三方提供的一些方案,主要有两种CommonJS(服务器端)和AMD(浏览器端,如require.js)。
而现在我们有了es6的module功能,它实现非常简单,可以成为服务器和浏览器通用的模块解决方案。
ES6模块的设计思想,是尽量的静态化,使得编译时就能确定模块的依赖关系,以及输入和输出的变量。CommonJS和AMD模块,都只能在运行时确定这些东西。
上面的设计思想看不懂也没关系,咱先学会怎么用,等以后用多了、熟练了再去研究它背后的设计思想也不迟!好,那我们就上代码…
传统的写法首先我们回顾下require.js的写法。假设我们有两个js文件: index.js和content.js,现在我们想要在index.js中使用content.js返回的结果,我们要怎么做呢?
首先定义:
//content.js
define('content.js',function(){
return'A cat';
})
然后require:
//index.js
require(['./content.js'],function(animal){
console.log(animal); //A cat
})
那CommonJS是怎么写的呢?
//index.js
var animal =require('./content.js')
//content.js
module.exports ='A cat'
ES6的写法
//index.js
import animal from'./content'
//content.js
exportdefault'A cat'
以上我把三者都列出来了,妈妈再也不用担心我写混淆了…
ES6 module的其他高级用法
//content.js
exportdefault'A cat'
exportfunction say(){
return'Hello!'
}
exportconst type ='dog'
上面可以看出,export命令除了输出变量,还可以输出函数,甚至是类(react的模块基本都是输出类)
//index.js
import{ say, type }from'./content'
let says = say()
console.log(`The ${type} says ${says}`) //The dog says Hello
这里输入的时候要注意:大括号里面的变量名,必须与被导入模块(content.js)对外接口的名称相同。
如果还希望输入content.js中输出的默认值(default), 可以写在大括号外面。
//index.js
import animal,{ say, type }from'./content'
let says = say()
console.log(`The ${type} says ${says} to ${animal}`)
//The dog says Hello to A cat
修改变量名此时我们不喜欢type这个变量名,因为它有可能重名,所以我们需要修改一下它的变量名。在es6中可以用as实现一键换名。
//index.js
import animal,{ say, type as animalType }from'./content'
let says = say()
console.log(`The ${animalType} says ${says} to ${animal}`)
//The dog says Hello to A cat
模块的整体加载除了指定加载某个输出值,还可以使用整体加载,即用星号(*)指定一个对象,所有输出值都加载在这个对象上面。
//index.js
import animal,*as content from'./content'
let says = content.say()
console.log(`The ${content.type} says ${says} to ${animal}`)
//The dog says Hello to A cat
通常星号*结合as一起使用比较合适。
终极秘籍考虑下面的场景:上面的content.js一共输出了三个变量(default, say, type),假如我们的实际项目当中只需要用到type这一个变量,其余两个我们暂时不需要。我们可以只输入一个变量:
import{ type }from'./content'
由于其他两个变量没有被使用,我们希望代码打包的时候也忽略它们,抛弃它们,这样在大项目中可以显著减少文件的体积。
ES6帮我们实现了!
不过,目前无论是webpack还是browserify都还不支持这一功能…
如果你现在就想实现这一功能的话,可以尝试使用rollup.js
他们把这个功能叫做Tree-shaking,哈哈哈,意思就是打包前让整个文档树抖一抖,把那些并未被依赖或使用的东西统统抖落下去。。。
看看他们官方的解释吧:
总结以上就是ES6最常用的一些语法,可以说这20%的语法,在ES6的日常使用中占了80%…
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